Projets : Différence entre versions

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Le Nicelab 3.0 ( Riquier) sera particulièrement focalisé sur des projets relatifs à l'environnement, la santé, l'énergie, les transports, la communication, l'alimentation, l'éducation, la culture technique et scientifique, les relations Art et Sciences. En revanche, les projets relatifs à l'équipement personnel, au gaming ( excepté pour les Serious Games), à l'internet des objets, à la robotique ludique ( ''vs'' robotique utilitaire) ne seront ni prioritaires, ni souhaités, mais restent possibles dans la mesure où ils sont sous licence libre et sont documentés.
 
Le Nicelab 3.0 ( Riquier) sera particulièrement focalisé sur des projets relatifs à l'environnement, la santé, l'énergie, les transports, la communication, l'alimentation, l'éducation, la culture technique et scientifique, les relations Art et Sciences. En revanche, les projets relatifs à l'équipement personnel, au gaming ( excepté pour les Serious Games), à l'internet des objets, à la robotique ludique ( ''vs'' robotique utilitaire) ne seront ni prioritaires, ni souhaités, mais restent possibles dans la mesure où ils sont sous licence libre et sont documentés.
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* '''Annuaire cartographique participatif des initiatives écologiques et solidaires des Alpes Maritimes'''. http://alpesvertes.org
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* '''Incroyables Comestibles Nice''': http://www.icnice.fr
  
 
===Projets 2015 et avant: ===
 
===Projets 2015 et avant: ===

Version du 2 juin 2016 à 07:58


Projets

Seuls les projets sous licence libre sont possibles au Nicelab: logiciel libre, matériel libre, ressources libres, documents et oeuvres libres. Les licences libres sont au choix des meneurs de projets.

Le Nicelab 3.0 ( Riquier) sera particulièrement focalisé sur des projets relatifs à l'environnement, la santé, l'énergie, les transports, la communication, l'alimentation, l'éducation, la culture technique et scientifique, les relations Art et Sciences. En revanche, les projets relatifs à l'équipement personnel, au gaming ( excepté pour les Serious Games), à l'internet des objets, à la robotique ludique ( vs robotique utilitaire) ne seront ni prioritaires, ni souhaités, mais restent possibles dans la mesure où ils sont sous licence libre et sont documentés.


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Projets 2015 et avant:

Outils de prototypage

Sont en projet la construction :

  • d'une imprimante Reprap de type mini-Rostock
  • d'une CNC de type Cyclone PCB factory
  • d'une imprimante Reprap de type Wilson

Biotechnologie

Electrobidouille